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多多自走棋迎来大更新??论虫德弄法的可行性
发布日期:2020-06-25 10:06   来源:未知   阅读:

大家好,我是爱玩的翔哥,作为一名自走棋喜好者,始终十分关注自走棋游戏的动向,今天多多自走棋迎来了大版本的更新,首先让我们先看一下更新的内容:

更新内容思考

这个版本中新增了两个棋子,分辨是沼泽蛛后和荆棘掠食者,均是4块钱的棋子,同时,增添了4虫族羁绊,在友方棋子死亡时,可以基于同名棋子召唤虫族棋子。那么也就是说,通过多个同名棋子,可以实现虫族召唤流。说说当前版本虫族的玩法

当前的版本中,通常应用的虫族玩法是虫族养猪流,就是利用虫族召唤效果和基拉族,友军死亡增长属性的效果,去养一个萃取者,并帮助若干末日审判官或者船长,去召唤虫族。

阵容图如图所示,4虫族,双基拉配合若干个末日审讯官,设备全体给萃取者,萃取者叠满基拉族buff后可能到达极高的血量和攻打力。论虫德的可行性

每一个玩自走棋的玩家都晓得,德鲁伊由于存在合成数目减一的羁绊后果,所以德鲁伊是成型最快的阵容之一,前期也有不少玩家开发出了奶德的弄法,从效果看,成型快,能打能抗,速攻效果很显明,那么咱们是否能够应用这一点,跟虫族号召的buff实现虫族的疾速成型呢。

先说阵容搭配构想:

三星利爪+两星4虫族+1星利爪+1星利爪+两星末日审判官+末日审判官+末日审判官

阵型长处:前期可以利用德鲁伊+光羽族平滑过渡,也可以用双牧师卖血,阵型中不5费棋子,总体上不须要强迫的D棋子,成型后招呼物多,入血速度快,利爪逝世亡后可以呼唤3星的池沼蛛后或者3星的荆棘掠食者,阵容强度总体比拟高。

成型难点:

1、血量把持:这个阵容大局部的棋子都在4费左右,需要强盛的经济支撑,如果不能精巧连败,很轻易前期血崩而难以拖入成型期。

2、D棋子危险:自走棋游戏很大水平要靠福气,非酋在这个游戏中的游戏休会老是有点好受,今天我在测试过程中,就良多局因为脸黑,不出利爪导致崩盘。

3、转阵容难度:一旦阵容不成形,则必需斟酌转为虫刺阵容,或者奶德阵容吃烂分,然而因为直接拉9人口,经济上存在必定问题,假如转阵容转不好会崩盘。总结一下

这个阵容也是翔哥常设起意的一点主意,在实际操作进程中还需要更多的尝试,并且一直的改良,也盼望有高手可以一起探讨,优化阵容,让大家一起在上分的路上走得更远!

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